第5章 失态与赌局,意料之外的变量和收获(4 / 10)
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到时候有活玉燕干,没活干玉燕,甚至可以是母女盖饭,岂不美哉?
只是,可能是太久没好好休息一下的缘故,这一觉睡了得好几个小时,导致拴在一旁被放置的北冥雪也已经保持着跪坐在地上的姿势睡着了。
我这么一折腾,使这位受到波及都快栽倒了,眼见着脑袋就要直挺挺的磕在地上,实在没办法的本法王只好猛拽了一下牵引链把北冥雪给拉了起来。
好消息,下手及时,北冥雪没摔到脑袋;坏消息,脖子被项圈猛勒了一下,北冥雪立刻开始不适的咳嗽。
赶紧蹲下身,拍拍少女的背部帮助顺顺气,又拿过自己的大茶缸,给这位喂了些水。
小带着起床气的北冥雪刚想发火,试图扭动手臂时才注意起自己现在的俘虏身份,只是恶狠狠瞪了我一眼又接着闭上了眼睛。
不得已上手检查了一下北冥雪的玉颈,除了刚才让项圈勒的痕迹以外,没有什么问题,本法王也就宽下心来,准备延续这个灵感思考,找寻对铁心出手的时机。
等会儿,思考之前,先把牵引绳从椅子上解下来,在二楼屋里把北冥雪换了个位置继续放置play,免得一会儿太激动了又不小心又误伤了她。
北冥雪没有选择起身,而是双膝着地的跟在我身后跪行,在我把牵引链重新拴好后也没有什么抗拒行为,跪坐在一旁低着头不知道在想些什么。
“安顿”完情趣拘束女仆,坐回椅子上继续思考。
如果又要降低影响又要突袭铁心,时机肯定不能在见习期内,那就只有在登岛前或者是见习结束后动手。
又对了一下时间,距离铁心登岛开始见习还有两天,贸然动手太过赶工还不如把出手时间定在见习期后,有足够的时间观察对方人员配置,谋定而后动。
至于战斗方面,尽量创造一个可以不使用执念障的环境,能多藏一天未来也就多一分底气,但不强求,以快速得手为第一位。
但是,总感觉……是不是忽略了些什么呢?
陷阱是明摆着的,本法王出于胁迫北冥雪同时馋铁心身子的需要,会有往里跳的想法正常。
目前的思路肯定没问题,可是每次从逻辑上再梳理一遍的过程中,总觉得有什么存在没被注意到。
看看时间也不早了,自然的起身下楼,带一杯营养液回来投喂北冥雪。
回到地牢,手放在杯子上的瞬间,本法王就意识到被忽略的因素是什么了。
重新捋一遍时间轴,更加肯定自己的判断。
去遗迹找魔兵到北冥雪来古国岛,中间也就五天,北冥雪下星船的时候对本法王而言是全程直播,跟来的除了神农兽没别人。
从出手拿下北冥雪到镜迷宫阵斩魔镜兽,中间是隔了三天,第四天清晨本法王离开镜迷宫的路上还看见了星船。
仅仅两天之内,针对本法王的陷阱就被布置好了,还安排上了绝对能让本法王上钩的香饵。
玉燕会把北冥雪被俘的消息通报给玉龙国方面正常,提醒另外三域加强防备也有可能,铁心会出现在玉岛国很可能也是知道北冥雪出事以后才来的,但就算消息第一时间通知到,中间也就六天时间。
时间上的异常就在这里,本法王之前从东方海阁出发来古国岛需要小二十天的船程,还是海况良好的条件下,铁心怎么这么快就从玉龙国赶过来了?
女娲星船的可能性排除,从遗迹转运伤员和资料、突袭镜迷宫和从镜迷宫往回运“建筑垃圾”已经把运力排满了。
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