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所有人一起看向曹云,曹云正色:“不是我,我只剩3金,为了本次战役,我投入全部身家。”
大家仍旧看曹云,曹云:“3十?或许有3十……OK,我才两百,还有一百在谁手上?”神经病,一金十万,两百就是两千万。
曹云想多囤点,但是将领竟然要薪水,一怒之下,曹云开革了一半的将领。
美其名曰,有一半将领不愿意实行996工作制。
粮草曹云倒是没动,不是不想动,而是粮草不能卖。
士兵也不能卖。
总导演现场视频出现在电视机前:“本此会战本来要打十天,现在我们就一天决胜负。大家请看战场。”
电视上出现战场地图,东西军对峙在一条河边,河上有一座桥。
东西军有八个帐篷,分别是统帅和将,位置由玩家通过电脑操作,开启战争迷雾。
统帅灭亡则失败。
一旦开战,每个玩家只能控制自己的帐篷出战的士兵。
士兵不仅可以出战,还可以修建岩、城作为防御力量。
所有的士兵数据,包括攻击力,防御力,射程,速度全部输入电脑,交战过程全部由电脑进行演算。
规则1:诸如曹云本部距离桑尼10公里,曹云和桑尼说的话1分钟后才会传到桑尼的耳中。
同样,桑尼下令也要经过一定的延迟。
作为统帅,不能距离各部太远,否则各自为战,容易被突破。
规则2:粮草可直接征兵,征兵的数量和质量与派遣的将领有直接关系。一旦派遣将领征兵,两个小时内无法使用这名将领。
其余规则慢慢解释。
桑尼看完所有玩家数据后,苦笑问:“各位?怎么打?对方越三尺有海贼兵,这条河都是他们的。”
曹云道:“我如果是曹烈,以我这优势,我肯定会强占桥头,在我方桥头建城。如果我方要攻,他就和我们打消耗战。如果我方不攻,他就步步为营,把我们分割蚕食。”
桑尼:“然后呢?”
曹云:“然后……然后没有了。”我又不是他肚子里蛔虫,哪知道接下来他会怎么干。
桑尼:“反制手段呢?”
经过两个小时的军议,各玩家各回自己的帐篷,开始操控电脑。
这游戏模拟的很真实。
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