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武力值参考雾山五行 实在是太爱了 所以参考了一些设定。

世界设定,人族势力分东南西北四域 被妖族所占的四大凶地所隔离。中洲则人妖混杂,是人族四域与妖族四大凶地的中转站

此外还有四大上古异兽 只知破坏 人妖两族合力将其封在一地。

PS:妖族原本便是具备异兽血脉的人族或野兽。

因血脉异化,再多年繁衍后彻底成为新的种族。

中州:太衍帝宫 人妖混杂的中立势力 勉力维持中州和平,不让中州沦为人妖战场 ,同时还要出兵控制上古异兽

东西南北四域皇庭为人族官方势力,对抗妖族,各皇庭建立四城作为普通百姓的主要聚集地加以保护。

各域宗门 正邪两立,百花齐放

人 兽 中 兽 人

下三境,被一定数量包围,几乎必死。

中三境,开始非人,随时可以跑,但是死磕还是会死。

修炼到上三境,沟通天地,内力无穷无尽可以无视人海战术,

分别以武、体、气作为特长,例如,武修,以武为主,体为辅 气单指属性!!!

PS:内力不是气,是支撑功法的基础,类似火影的查克拉。天生就具备,通过修炼逐渐开发(游戏蓝条。。)

武修:剑士、刀客之类,以修意为主(高攻脆皮,飘逸灵动,体质较弱,讲究顿悟) 主武辅体气 例如。纯剑修 雷剑修等

体修:只修肉身,拳掌指腿等(高攻高防,但是不如武修气修花里胡哨,属于武林“老实人”) 主体 极致的代表 内力最为深厚 拳脚了得,武术大师。

气修:雷木水火土等各种性质的内功(武林特效师,杀伤范围大,内息绵长,高深处可短时间凌空飞渡,虽杀伤力不如武修,但是跑路第一名。主各属性(特殊除外)辅体 例如火掌,风腿

PS:1.属性可切换,但不可同时使用,特殊属性除外(例如,不能左水右火同时输出,但是可以主属性附加特殊属性如雷毒等,但是随着练习,可以快速切换)

2.每个人生来便具备五行都可以修炼,入门门槛最低,若想修炼到高处很吃先天天赋和功法。推广性最高易学难精。

有些人天赋异禀生来具备一些五行之外的特殊属性,有些功法也可以将五行属性转化为特殊属性,特殊属性不具备兼容性,一个人只能有一种特殊属性。

五行只是基础。

3.只有一种属性是特长,虽然五行可以同修,但是一只手生出来有长短一样,浪费大量时间同修,再是天才也会练废。

所以一般都是主练自己特长属性,别的属性只是简单辅助一下,包括主角在内,不可能出现六边形战士。

特殊属性独立五行以外,天生具备特殊属性的情况下,会有两种强属性(天骄模板)

4.属性只是方便体现特点,完全平衡,不存在相生相克。书内有很多非

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