序言:这是一个我暂时做不出来的游戏(9 / 26)
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最重要的是:
如果一定有人需要承担风险。
他很多时候宁愿是自己。
随着基洛夫继续发展,玩家也可以真正建立自己的探索队。
培养侦察员。
安排医疗人员。
派无人机提前侦察。
甚至让基洛夫在附近提供支援。
于是最开始简单的:
【派遣人员寻找粮食】
会慢慢成长成一套真正的远征系统。
但是无论发展到什么程度。
有一句话不会改变:
任务可以失败。
装备可以丢。
所以有一天,当玩家看见:
【预计死亡风险:27%】
真正的问题已经不是:
“这个任务值不值得做?”
“我愿意派谁去承担这27%?”
五、搜、打、撤
而我同样喜欢搜打撤。
我喜欢背着一身自己舍不得丢的装备进入危险区域。
继续往里面搜。
然后远处突然响起枪声。
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