第175章(1 / 2)
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体力:59
智力:90
敏捷:32
精神:77
运气:47
魅力:82
经验:0/100(1级)
整形手术(主动技能):使用技能时,召唤出一把能够破开诡异防御的手术刀,攻击力提升30点。可以对目标进行“整形”,造成100点伤害,并使对方的外形发生随机改变,冷却时间一小时。
【s级道具牌】评级卡:使用时,对目标进行评级,从优秀、良好、一般这三个选项中选择一个。“优秀”可以使目标的任意一项属性数值翻倍,“良好”可以使目标的所有属性数值增加10点,“一般”可以使目标的任意一项属性数值减半。每个副本仅限使用一次。
【请玩家选择角色牌分配经验值。】
得到补偿后谢亦安满意了,这给的东西和完美通关副本获得的奖励差不多,系统32568还算上道。
谢亦安考虑着这1000点经验值怎么分配,是全部用来升级新卡牌呢,还是多升级几张旧卡牌呢?
他将所有角色牌摆了出来,查看各张卡牌升级所需的经验值。
第89章 三号研究院(一)
【b级角色牌】机智美人(0级)
经验:0/100(1级)
【a级角色牌】幸运儿(1级)
经验:100/500(2级)
【a级角色牌】正义使者(1级)
经验:100/500(2级)
【s级角色牌】预言家(2级)
经验:500/1000(3级)
【s级角色牌】盗墓贼(3级)
经验:1000/2000(4级)
【s级角色牌】乐园之主(3级)
经验:1000/2000(4级)
【s级角色牌】实习医生(0级)
经验:0/100(1级)
谢亦安盘算了一番, 1000经验值可以让新卡牌直升三级,能够让一张三级角色牌升到四级,或者分配给两张等级不高的卡牌各升一级。
纠结半天的谢亦安决定还是给“盗墓贼”升级吧,毕竟他主玩召唤流, 思来想去还是这张角色牌使用率最高。
“统子, 我决定好了, 把经验值全都加到‘盗墓贼’上吧。”
【滴!玩家选择分配给s级角色牌“盗墓贼”1000点经验值。】
【恭喜玩家, s级角色牌“盗墓贼”提升至4级。】
【s级角色牌】盗墓贼(4级)
攻击:86
生命:54
防御:48
体力:67
智力:21
敏捷:88
精神:29
运气:25
魅力:14
经验:2000/5000(5级)
1.神之右手(主动技能):用右手接触尸体, 可以窃取祂所拥有的一样东西。每个副本仅限使用一次。
2.一只粽子(主动技能):使用技能时,蓄力10s, 召唤出一只诡异等级为b级的粽子,生命力2000点,攻击力100点。粽子被杀死后,本次副本期间不能再召唤。
3.人面蛊(主动技能):使用技能时,蓄力30s,召唤出一群诡异等级为d级的人面蛊,生命力1点, 攻击力1点,敌方每秒降低1点精神力。人面蛊被杀死后,本次副本期间不能再召唤。
4.人面蜘蛛(主动技能):使用技能时, 蓄力1分钟, 召唤出一只诡异等级为a级的人面蜘蛛, 生命力5000点, 攻击力200点。人面蜘蛛被杀死后,本次副本期间不能再召唤。
5.血尸(主动技能):使用技能时,蓄力90s,召唤出一只诡异等级为s级的血尸, 生命力10000点,攻击力500点。血尸可以发动特殊技能“操控血液”,转移任意目标剩余的20%血量,然后将其分配给任意目标,冷却时间一小时。血尸被杀死后,本次副本期间不能再召唤。
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